RPG游戏从框架到实战

RPG游戏从框架到实战

课程介绍教程封装了游戏的各个模块,可以直接套入实战项目不在担心领导安排的任务,学习的同时也是在完成任务。游戏开发/VR/AR交流:435114539

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同学人数:32人 时长:31小时7分钟
第1章软件开发常用设计原则及设计模式
1-1 设计原则试听20:18进入教室
1-2 单例(1)试听20:19进入教室
1-3 单例(2)试听21:25进入教室
1-4 单例(3)试听20:12进入教室
1-5 单例(4)试听27:15进入教室
1-6 观察者模式和代理模式(1)17:11需购买
1-7 观察者模式和代理模式(2)21:04需购买
1-8 观察者模式和代理模式(3)22:28需购买
1-9 中介者建造者模式(1)22:32需购买
1-10 中介者建造者模式(2)21:38需购买
1-11 中介者建造者模式(3)22:27需购买
1-12 中介者建造者模式(4)28:31需购买
1-13 门面,组合模式(1)19:23需购买
1-14 门面,组合模式(2)17:53需购买
1-15 门面,组合模式(3)13:51需购买
第2章第2章 游戏典型模块封装
2-1 http www 封装(1)16:13需购买
2-2 http www 封装(2)19:14需购买
2-3 http www 封装(3)20:10需购买
2-4 http www 封装(4)18:43需购买
2-5 http www 封装(5)23:58需购买
2-6 http www 封装(6)17:51需购买
2-7 http www 封装(7)11:50需购买
2-8 音效模块封装(1)12:11需购买
2-9 音效模块封装(2)14:49需购买
2-10 音效模块封装(3)17:08需购买
2-11 音效模块封装(4)15:26需购买
2-12 音效模块封装(5)14:50需购买
2-13 音效模块封装(6)16:39需购买
2-14 音效模块封装(7)25:33需购买
2-15 UI 模块封装(1)17:03需购买
2-16 UI 模块封装(2)18:45需购买
2-17 UI 模块封装(3)16:44需购买
2-18 UI 模块封装(4)17:53需购买
2-19 UI 模块封装(5)17:20需购买
2-20 UI 模块封装(6)20:11需购买
2-21 UI 模块封装(7)25:57需购买
2-22 背包类UI封装(1)18:59需购买
2-23 背包类UI封装(2)22:06需购买
2-24 背包类UI封装(3)20:59需购买
2-25 背包类UI封装(4)18:23需购买
2-26 背包类UI封装(5)18:19需购买
2-27 UI实例122:48需购买
2-28 UI实例225:05需购买
2-29 UI实例320:47需购买
2-30 Easytouch 封装(1)17:53需购买
2-31 Easytouch 封装(2)17:07需购买
2-32 Easytouch 封装(3)14:29需购买
2-33 Easytouch 封装(4)12:53需购买
2-34 Easytouch 封装(5)13:53需购买
2-35 Easytouch 封装(6)16:26需购买
2-36 小地图 封装(1)18:17需购买
2-37 小地图 封装(2)17:56需购买
2-38 阴阳师画符实现(1)14:14需购买
2-39 阴阳师画符实现(2)12:38需购买
2-40 阴阳师画符实现(3)17:25需购买
2-41 阴阳师画符实现(4)16:33需购买
2-42 阴阳师画符实现(5)20:12需购买
2-43 阴阳师画符实现(6)22:00需购买
2-44 魔兽争霸3小地图实现(1)23:21需购买
2-45 魔兽争霸3小地图实现(2)22:59需购买
2-46 魔兽争霸3小地图实现(3)24:33需购买
2-47 有限状态机实现(1)20:17需购买
2-48 有限状态机实现(2)19:15需购买
2-49 有限状态机实现(3)22:08需购买
2-50 有限状态机实现(4)24:13需购买
2-51 有限状态机实现(5)24:27需购买
2-52 有限状态机实现(6)21:51需购买
2-53 有限状态机实现(7)18:15需购买
第3章第3章 用框架思维制作RPG游戏
3-1 矩形攻击(1)17:28需购买
3-2 矩形攻击(2)17:52需购买
3-3 矩形攻击(3)25:45需购买
3-4 伞形 攻击21:57需购买
3-5 实战框架搭建(1)24:15需购买
3-6 实战框架搭建(2)24:37需购买
3-7 实战框架搭建(3)18:47需购买
3-8 相机封装及easytouch(1)21:27需购买
3-9 相机封装及easytouch(2)23:09需购买
3-10 相机封装及easytouch(3)25:10需购买
3-11 玩家控制fsm(1)18:21需购买
3-12 玩家控制fsm(2)19:10需购买
3-13 玩家控制fsm(3)22:12需购买
3-14 玩家控制fsm(4)24:02需购买
3-15 玩家控制逻辑梳理13:54需购买
3-16 Npc封装(1)21:25需购买
3-17 Npc封装(2)26:54需购买
3-18 Npc封装(3)17:50需购买
3-19 Npc封装(4)21:47需购买
3-20 Npc与ui交互(1)18:15需购买
3-21 Npc与ui交互(2)16:51需购买
3-22 Npc与ui交互(3)18:03需购买
3-23 Npc与ui交互(4)22:21需购买
3-24 Npc模块封装(1)20:39需购买
3-25 Npc模块封装(2)24:30需购买
3-26 Npc模块封装(3)24:50需购买
课程进阶

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